主题
island
island允许你在 Livewire 组件内创建独立更新的隔离区域。当island内发生操作时,只有该island会重新渲染——而不是整个组件。
这为你提供了将组件拆分为更小部分的性能优势,而无需创建单独的子组件、管理 props 或处理组件通信的开销。
基本用法
要创建island,用 @island 指令包裹 Blade 模板的任何部分:
blade
<?php // resources/views/components/⚡dashboard.blade.php
use Livewire\Attributes\Computed;
use Livewire\Component;
use App\Models\Revenue;
new class extends Component {
#[Computed]
public function revenue()
{
// 昂贵的计算或查询...
return Revenue::yearToDate();
}
};blade
<div>
@island
<div>
收入: {{ $this->revenue }}
<button type="button" wire:click="$refresh">刷新</button>
</div>
@endisland
<div>
<!-- 其他内容... -->
</div>
</div>当点击"刷新"按钮时,只有包含收入计算的island会重新渲染。组件的其余部分保持不变。
因为昂贵的计算在计算属性内——按需评估——它只会在island重新渲染时调用,而不是页面的其他部分更新时。然而,由于island默认随页面加载,revenue 属性仍会在初始页面加载期间计算。
懒加载
有时你有昂贵的计算或缓慢的 API 调用,不应该阻塞初始页面加载。你可以使用 lazy 参数将island的初始渲染推迟到页面加载之后:
blade
<?php // resources/views/components/⚡dashboard.blade.php
use Livewire\Attributes\Computed;
use Livewire\Component;
use App\Models\Revenue;
new class extends Component {
#[Computed]
public function revenue()
{
// 昂贵的计算或查询...
return Revenue::yearToDate();
}
};blade
<div>
@island(lazy: true)
<div>
收入: {{ $this->revenue }}
<button type="button" wire:click="$refresh">刷新</button>
</div>
@endisland
<div>
<!-- 其他内容... -->
</div>
</div>island最初会显示加载状态,然后在单独的请求中获取并渲染其内容。
懒加载 vs 延迟加载
默认情况下,lazy 使用交叉观察器在island进入视口可见时触发加载。如果你希望island在页面加载后立即加载(无论可见性如何),请改用 defer:
blade
{{-- 滚动到视图时加载 --}}
@island(lazy: true)
<!-- ... -->
@endisland
{{-- 页面加载后立即加载 --}}
@island(defer: true)
<!-- ... -->
@endisland自定义加载状态
你可以使用 @placeholder 指令自定义懒加载island加载时显示的内容:
blade
@island(lazy: true)
@placeholder
<!-- 加载指示器 -->
<div class="animate-pulse">
<div class="h-32 bg-gray-200 rounded"></div>
</div>
@endplaceholder
<div>
收入: {{ $this->revenue }}
<button type="button" wire:click="$refresh">刷新</button>
</div>
@endisland命名island
要从组件的其他位置触发island,给它一个名称并使用 wire:island 引用它:
blade
<div>
@island(name: 'revenue')
<div>
收入: {{ $this->revenue }}
</div>
@endisland
<button type="button" wire:click="$refresh" wire:island="revenue">
刷新收入
</button>
</div>wire:island 指令与 wire:click、wire:submit 等操作指令一起工作,将其更新范围限定到特定island。
当你有多个同名的island时,它们会链接在一起并始终作为一组渲染:
blade
@island(name: 'revenue')
<div class="sidebar">
收入: {{ $this->revenue }}
</div>
@endisland
@island(name: 'revenue')
<div class="header">
收入: {{ $this->revenue }}
</div>
@endisland
<button type="button" wire:click="$refresh" wire:island="revenue">
刷新收入
</button>每当触发其中一个island时,两个island都会一起更新。
追加和前置模式
island可以追加或前置新内容,而不是完全替换内容。这非常适合分页、无限滚动或实时信息流:
blade
<?php // resources/views/components/⚡activity-feed.blade.php
use Livewire\Attributes\Computed;
use Livewire\Component;
use App\Models\Activity;
new class extends Component {
public $page = 1;
public function loadMore()
{
$this->page++;
}
#[Computed]
public function activities()
{
return Activity::latest()
->forPage($this->page, 10)
->get();
}
};blade
<div>
@island(name: 'feed')
@foreach ($this->activities as $activity)
<x-activity-item wire:key="{{ $activity->id }}" :activity="$activity" />
@endforeach
@endisland
<button type="button" wire:click="loadMore" wire:island.append="feed">
加载更多
</button>
</div>可用模式:
wire:island.append- 添加到末尾wire:island.prepend- 添加到开头
嵌套island
island可以相互嵌套。当外部island重新渲染时,默认情况下会跳过内部island:
blade
@island(name: 'revenue')
<div>
总收入: {{ $this->revenue }}
@island(name: 'breakdown')
<div>
月度明细: {{ $this->monthlyBreakdown }}
<button type="button" wire:click="$refresh">
刷新明细
</button>
</div>
@endisland
<button type="button" wire:click="$refresh">
刷新收入
</button>
</div>
@endisland点击"刷新收入"只更新外部island,而"刷新明细"只更新内部island。
始终与父组件一起渲染
默认情况下,当组件重新渲染时,island会被跳过。使用 always 参数强制island在父组件更新时一起更新:
blade
<div>
@island(always: true)
<div>
收入: {{ $this->revenue }}
<button type="button" wire:click="$refresh">刷新收入</button>
</div>
@endisland
<button type="button" wire:click="$refresh">刷新</button>
</div>使用 always: true,每当组件的任何部分更新时,island都会重新渲染。这对于应该始终与组件状态保持同步的关键数据很有用。
这也适用于嵌套island——带有 always: true 的内部island会在其父island更新时一起更新。
跳过初始渲染
skip 参数阻止island最初渲染,非常适合按需内容:
blade
@island(skip: true)
@placeholder
<button type="button" wire:click="$refresh">
加载收入详情
</button>
@endplaceholder
<div>
收入: {{ $this->revenue }}
<button type="button" wire:click="$refresh">刷新</button>
</div>
@endisland占位符内容最初会显示。触发时,island渲染并替换占位符。
island轮询
你可以在island内使用 wire:poll 仅按间隔刷新该island:
blade
@island(skip: true)
<div wire:poll.3s>
收入: {{ $this->revenue }}
<button type="button" wire:click="$refresh">刷新</button>
</div>
@endisland轮询范围限定在island——只有island每 3 秒刷新一次,而不是整个组件。
注意事项
虽然island提供了强大的隔离,但请记住:
数据范围:island可以访问组件的属性和方法,但不能访问在island外部定义的模板变量。父模板中的任何 @php 变量或循环变量在island内部都不可用:
blade
@php
$localVariable = '这在`island`中不可用';
@endphp
@island
{{-- ❌ 这会报错 - $localVariable 不可访问 --}}
{{ $localVariable }}
{{-- ✅ 组件属性正常工作 --}}
{{ $this->revenue }}
@endislandisland不能在循环或条件语句中使用:因为island无法访问循环变量或条件上下文,它们不能在 @foreach、@if 或其他控制结构内使用:
blade
{{-- ❌ 这不起作用 --}}
@foreach ($items as $item)
@island
{{ $item->name }}
@endisland
@endforeach
{{-- ❌ 这也不起作用 --}}
@if ($showRevenue)
@island
收入: {{ $this->revenue }}
@endisland
@endif
{{-- ✅ 相反,将循环/条件放在`island`内部 --}}
@island
@if ($this->showRevenue)
收入: {{ $this->revenue }}
@endif
@foreach ($this->items as $item)
{{ $item->name }}
@endforeach
@endisland状态同步:虽然island请求并行运行,但island和根组件都可以改变相同的组件状态。如果多个请求同时在飞行中,可能会有分歧的状态——最后返回的响应将赢得状态之战。
何时使用island:island最适用于:
- 不应阻塞初始页面加载的昂贵计算
- 具有自己交互的独立区域
- 仅影响 UI 部分的实时更新
- 大型组件中的性能瓶颈
island对于静态内容、紧密耦合的 UI 或已经快速渲染的简单组件不是必需的。